Kariba - Nella savana vale la legge del più forte
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Nella savana vale la legge del più forte
Kariba è un gioco di carte intelligente. In Africa fa caldo e l'acqua scarseggia. Gli animali vogliono trovare uno specchio d'acqua dove dissetarsi. Naturalmente, ogni animale vuole bere per primo, quindi l'elefante scaccia il rinoceronte e il rinoceronte scaccia il topo. Ma è noto che gli elefanti hanno paura dei topi. Pertanto, il piccolo topo scaccia l'elefante.
Obiettivo del gioco
Vincere il maggior numero possibile di carte.
Contenuto
64 carte, 1 specchio d'acqua
• Formato e mini-tabellone all'interno
• Illustrazioni avvincenti per i più piccoli
• Gameplay coinvolgente per tutte le età
• Un gioco dell'autore pluripremiato Reiner Knizia
• Infinite possibilità di rigiocare
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